非効率的にゲームを進める人は何を考えているのか

友人とゲームの進め方を話していた時に気になったこと。

この場合の効率的というのは「ゲームのクリアを最優先に考える」という仮定です。

また、あくまで個人的な意見なので全員に当てはまるわけではありません。

 

結論から言うと、プレイヤー側で自由に目標を再設定しています。

ものによっては縛りプレイと言ってもよいです。

 

RPGで「このキャラクターはパーティに入れない」とか、シューティングで「この装備は使用しない」とか、ミッションをクリアしていくタイプのゲームで「全ミッションをクリアしてから次のレベルへ進む」とか。

 

なので、同じゲームをやっているようでやっていないことすらあります。

お互いがやっていることに対して「意味がわからない」とか「もったいない」とか、思っても思うだけにするといいかもしれないです。

MineCraft 2-2

畑作りました!

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鉄が見つからなくてバケツ作るのに時間かかってしまった。

今のところ手前がニンジンでその奥が小麦です。

そういえば植物って増えてるのかな。いつだったかに竹?が増えたらしいけどまだそれも見たことない。

MineCraft 2-1

以前遊んでいたワールドを触らなくなってからしばらく経ってしまったので、ワールドを作り直しました。

 

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森の中スタートだったのですが、今回は丘をくりぬいて部屋にしました。

何も考えないで始めると高い場所に木の家を作ってしまう不思議。

 

何しようかなーとか何を作ろうかなーというのはまだ考えていないです。

基本的にひとりで進めていく予定なので何か思いついたら作ってみるという感じで。